Nota del editor: 22 de diciembre de 2020
Acabo de actualizar este artículo para incluir Disney Codeillusion. Siempre estoy probando juguetes de codificación para niños, ¡así que estén atentos para más actualizaciones!
Wow, los juguetes educativos han cambiado mucho desde que yo era un niño. Recuerdo insertar disquetes (!) en una computadora para jugar juegos clásicos como Number Munchers y The Oregon Trail. Aprendí muy rápido que Dog no era un día de la semana y que era muy fácil morir de enfermedades debilitantes en el oeste de los EE. UU. en el siglo XIX.
Avance rápidamente hasta hoy, donde el Internet de las cosas y el próximo dispositivo tecnológico gobiernan el día. A medida que el mundo se inclina cada vez más hacia lo digital, tanto los padres como los maestros quieren juguetes que enseñen a los niños habilidades relacionadas con la informática y la tecnología, tanto para su futura empleabilidad como para ser ciudadanos en una sociedad construida sobre 1 y 0.
Una tendencia emergente son los juguetes que enseñan a los niños a escribir código de programación informática. La codificación se está convirtiendo en un conocimiento esencial porque el mundo funciona con computadoras, y las computadoras mismas funcionan con código. Como una persona con un título en un campo STEM, tuve que aprender a codificar más tarde en la vida, y fue una curva de aprendizaje miserablemente larga (incluso si es una de mis cosas favoritas para hacer ahora). Entonces, naturalmente, estos juguetes de codificación dirigidos a niños despertaron mi interés.
Yo (con la ayuda de algunos niños y padres curiosos) investigué un montón de juguetes y juegos (que cubren un rango de edad desde los 3 años hasta la edad adulta) que pretenden enseñar habilidades de codificación de maneras divertidas y novedosas. Para ver nuestras experiencias con una amplia variedad de robots y juegos de mesa (dispuestos según la edad), siga desplazándose.
(Para obtener recursos adicionales sobre codificación para niños, visite este sitio).
1. Piense y aprenda Code-a-Pillar
Crédito: Reviewed.com / Dave Kender
Edades: 3-8 años
Aplicación: Code-a-Pillar (iOS/Android) (opcional; no es necesario para jugar con el juguete)
Potencia: 4 pilas AA
Se necesita la participación de los padres: Mínima, una vez que se establecen los conceptos básicos y se arma el juguete
Conceptos de codificación: seguimiento de comandos, orden de operaciones
Cómo funciona: Esto es codificación en su forma más básica. El Code-a-Pillar Think & Learn tiene una cabeza motorizada en forma de oruga, y los niños pueden hacer que se mueva en diferentes direcciones o completar ciertas acciones agregando una variedad de piezas al cuerpo del Code-a-Pillar. Cambiar el orden de las partes del cuerpo cambia la rutina Code-a-Pillars.
Crédito: Reviewed.com / Dave Kender
Cada módulo de comando se ilumina cuando Code-a-Pillar completa esa acción, a menudo mientras suena música pegadiza. Una vez que se completa la secuencia y Code-a-Pillar se mueve por toda la sala de estar, todos los módulos se iluminan y se reproduce un clip de música de éxito.
Las diferentes acciones y movimientos son avanzar, girar a la izquierda, girar a la derecha y reproducir música. Los paquetes de expansión incluyen acciones adicionales como reproducir música somnolienta y música excitante.
Crédito: Reviewed.com / Julia MacDougall
Nuestra experiencia: Code-a-Pillar es tan adorable. Las diferentes partes del cuerpo de Code-a-Pillar son grandes, coloridas y aptas para niños. Los niños que acaban de acostumbrarse a la coordinación mano-ojo y con una fuerza mínima en las manos pueden necesitar ayuda de los padres con el montaje, pero una vez que Code-a-Pillar está todo armado, es solo una experiencia de empujar y jugar a partir de ahí.
Crédito: Reviewed.com / Julia MacDougall
La música que acompaña al Code-a-Pillar es bastante alta, así que asegúrate de no tocarla justo al lado de los sensibles oídos de los pequeños. El Code-a-Pillar funciona bien en alfombras muy delgadas, pero funciona mejor en superficies de pisos duros.
Crédito: Reviewed.com / Dave Kender
Para juegos más avanzados, el Code-a-Pillar también viene con discos de inicio y finalización a los que los niños pueden apuntar el Code-a-pillar. Esto requiere un poco más de experimentación (y una mayor capacidad de atención) porque no es evidente de inmediato cuánta distancia cubre Code-a-Pillar en una acción determinada.
La aplicación Code-a-Pillar no controla el juguete Code-a-Pillar, sino que actúa como un tutorial sobre cómo usar Code-a-Pillar a través de una serie de juegos.
El resultado final: Code-a-Pillar es muy divertido para familias con niños pequeños curiosos y mucho espacio abierto.
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2. Cubito
Crédito: Reviewed.com / Julia MacDougall
Edades: 3+ años
Aplicación: N/A
Potencia: 6 pilas AA
Se necesita la participación de los padres: algunos para enseñar lo básico y más allá de lo básico, algunos para leer el libro de cuentos si un niño es demasiado pequeño para leer
Conceptos de codificación: seguimiento de comandos, orden de operaciones, funciones, llamadas a funciones
Cómo funciona: el juego Cubetto tiene cuatro componentes principales:
Crédito: Reviewed.com / Julia MacDougall
- Cubetto, un pequeño robot de madera
- Mosaicos de comando y caja de control
- Tapete de tela con rejilla del mundo Cubettos
- Un libro de cuentos que describe las aventuras de Cubetto en los cuadrados de la cuadrícula del tapete de juego.
Después de emparejar Cubetto y la caja de control, los comandos se enrutan a Cubetto colocando fichas de comando en un orden determinado en la caja de control y luego presionando el botón azul grande. Cubetto luego navega por la cuadrícula en el tapete de juego siguiendo los comandos en el tablero de control.
La última fila en el tablero de control está reservada para definir una función, que es una secuencia de acciones que se pueden llamar repetidamente desde el tablero de control principal sin tener que agregar mosaicos para esa secuencia manualmente cada vez. Los niños usan las fichas para guiar a Cubetto a través de las aventuras mencionadas en el libro de cuentos.
Crédito: Reviewed.com / Julia MacDougall
Los diferentes mosaicos representan avanzar, girar a la izquierda, girar a la derecha y llamar a la función. Los paquetes de expansión incluyen más mosaicos de llamadas de función, mosaicos opuestos y aleatorios, y tapetes de juego y libros de cuentos adicionales.
Nuestra experiencia: nunca antes había querido abrazar una pequeña caja de madera con una sonrisa, pero supongo que hay una primera vez para todo. Desde las formas básicas de los mosaicos hasta los colores brillantes del tapete de juego, Cubetto es perfecto para los niños pequeños. El libro de cuentos está repleto de cuidadas ilustraciones e instrucciones para ayudar a Cubetto a llegar a su próximo destino, pero gracias a los pequeños dibujos animados de los cuadrados de la cuadrícula inicial y final, incluso los niños que aún no saben leer pueden seguirlo.
Crédito: Reviewed.com / Dave Kender
Cubetto se mueve lenta y silenciosamente de un cuadrado de la cuadrícula al siguiente, lo que facilita que los niños pequeños sigan el movimiento. El tapete de juego es de tela bastante rígida y recomendamos colocarlo sobre una superficie de piso duro para un movimiento óptimo de Cubetto.
Nuestros evaluadores informaron que los niños necesitaban mucha instrucción y orientación desde el principio, pero que una vez que se pusieron en marcha, Cubetto fue "una experiencia muy rica". El aspecto de libro de cuentos realmente le da un sentido de urgencia al juguete, haciendo que los niños realmente quieran ayudar a Cubetto a llegar a su destino.
Crédito: Reviewed.com / Dave Kender
Una dificultad potencial que los padres pueden tener con este juguete (y cualquier otro robot dirigido a niños pequeños) es enseñarles a sus hijos pequeños el concepto de direcciones relativas. El hecho de que "derecha" e "izquierda" dependan de la dirección hacia la que mira el robot puede requerir un poco de explicación por parte de los padres.
El resultado final: Cubetto es un copiloto increíble en el viaje de su hijo para convertirse en un programador junior.
Compre Cubetto por $ 225
3. Mochi
Crédito: Reviewed.com / Julia MacDougall
Los niños más pequeños estarán ansiosos por explorar nuevas tierras y codificar conceptos con Mochi.
Edades: mayores de 3 años
Aplicación: N/A
Alimentación: 6 pilas AA, no incluidas
Hardware: placa incluida, conectada por Bluetooth
Se necesita la participación de los padres: moderada para el ensamblaje de la placa, el ensamblaje del vehículo Mochi y el emparejamiento de Bluetooth, mínimo de lo contrario
Conceptos de codificación: seguimiento de comandos, orden de operaciones, funciones
Cómo funciona: usando bloques de codificación con forma de oso, los niños pueden guiar a Mochi, un osito de peluche, en aventuras divertidas y educativas.
Nuestra experiencia: si está buscando pasar tiempo de calidad sin pantallas con sus hijos, no busque más allá de Mochi. Mochi, que es similar a Cubetto, es un enfoque práctico para aprender los conceptos básicos de programación de computadoras que, con su divertido personaje titular y su hermosa obra de arte, realmente atraerá a los niños.
El kit de Mochi tiene tres componentes: el robot sobre ruedas (que Mochi, un animal de peluche, está conduciendo), el tablero (sobre el cual los niños colocan los comandos de codificación para conducir a Mochi) y el tapete de juego (el entorno que Mochi está explorando) .
Crédito: Reviewed.com / Julia MacDougall
En el tablero de Mochi, los niños colocan piezas de codificación en las ranuras numeradas para decirle a Mochi cómo moverse por el tapete de juego.
Tanto el tablero como el robot están hechos de piezas de madera aptas para niños que encajan entre sí con relativa facilidad. Sin embargo, debido a que el proceso de montaje requiere cierta destreza manual y fuerza manual, puede ser necesario que un adulto lo ponga en marcha.
Antes de que pueda comenzar la diversión, el robot impulsado por Mochi debe emparejarse con la placa a través de Bluetooth. Este proceso es muy sencillo (simplemente coloca un bloque en el tablero y presiona el botón amarillo), pero puede llevar un tiempo que los dos dispositivos se emparejen correctamente. Hubo un par de ocasiones en las que el robot Mochi se desvinculó de la placa de forma inesperada y tuve que esperar a que el robot se volviera a vincular. Afortunadamente, la placa tiene luces y señales de audio que le brindan información instantánea sobre el estado de emparejamiento, por lo que no debe preguntarse si el robot Mochi está conectado o no.
Crédito: Reviewed.com / Julia MacDougall
El elemento de codificación más avanzado en el kit espacial de Mochi es el comando de "función", que llama a los elementos de codificación colocados en una línea ubicada debajo del tablero de codificación principal.
Una vez ensamblado y emparejado, Mochi es muy fácil de usar. Con bloques de comandos de codificación con forma de osos, los niños aprenden sobre el orden de las operaciones colocando esos bloques de codificación en las ranuras numeradas, presionando el gran amarillo ¡Vaya! botón en el centro del tablero, y viendo a Mochi moverse lentamente por el tapete de juego. Para codificadores más avanzados, hay una barra de funciones en la placa para llamar a los bloques de codificación colocando el bloque de codificación de funciones en una de las ranuras de codificación numeradas regulares. Las luces parpadeantes en cada ranura de codificación les indican a los niños qué comando de codificación se está ejecutando en un momento determinado.
Crédito: Reviewed.com / Julia MacDougall
El libro que viene con cada kit Mochi incluye instrucciones sobre cómo hacer que su hijo codifique con el tablero Mochi y las piezas de codificación.
Todos los kits de Mochi (que cubren temas como biología, colores, tiempo, animales, formas, etc.) vienen con un libro temático y un tapete de juego para que Mochi pueda emprender muchas aventuras diferentes. Tuve la oportunidad de probar el kit Mochi de temática espacial; tanto el libro como el tapete de juego contienen bellas ilustraciones de la Vía Láctea. Después de leer el libro, que detalla el diario de Mochi desde Neptuno hasta la Tierra, los niños pueden ayudar a Mochi a hacer ese viaje en tiempo real siguiendo las instrucciones de codificación que se encuentran al final del libro.
Crédito: Reviewed.com / Julia MacDougall
En el kit espacial de Mochi, los comandos de codificación ayudan a Mochi a explorar los diferentes planetas de la galaxia.
Si bien el tapete de juego se compone de cuadrados cuadriculados, descubrí que, después de múltiples comandos, Mochi tenía algunas dificultades para mantenerse dentro de las líneas. Sin embargo, esto se resuelve fácilmente restableciendo Mochi en una nueva ubicación dentro de un espacio de cuadrícula.
Crédito: Reviewed.com / Julia MacDougall
El kit espacial de Mochi incluye bloques de codificación para "avanzar", "girar a la izquierda", "girar a la derecha", "llamada de función", "narrar la historia", "cantar una canción de cuna" y "hacer una pregunta de trivia".
El kit de Mochi Space viene con doce bloques de codificación, incluidos cuatro bloques de avance, dos bloques de giro a la derecha, dos bloques de giro a la izquierda y un bloque de llamada de función. Los otros tres bloques son bloques especiales que están específicamente relacionados con el tema del espacio: el bloque de trivia hace una pregunta sobre los planetas más grandes y más pequeños, el bloque de canciones de cuna toca Twinkle Twinkle Little Star y el bloque de narración lee el libro espacial en voz alta. Cuando no esté en uso, los padres disfrutarán el hecho de que los bloques de codificación se pueden colocar en una caja de almacenamiento ingeniosamente diseñada que se desliza en la parte inferior del tablero.
Mochi les enseña a los niños una lección importante sobre las direcciones absolutas y relativas. El tapete de juego tiene una rosa de los vientos con los cuatro puntos cardinales, y las instrucciones de codificación en la parte posterior del libro espacial usan estas direcciones como punto de referencia absoluto. Sin embargo, a medida que los niños mueven a Mochi a través de los cuadrados cuadriculados, comienzan a comprender que girar a la izquierda y girar a la derecha es relativo a la dirección en la que mira Mochi. Comprender la diferencia entre estos dos conjuntos de instrucciones es una habilidad valiosa para que los niños la desarrollen a una edad temprana.
El resultado final: con sus magníficas ilustraciones y una introducción interactiva a los conceptos básicos de codificación, los niños se verán fácilmente atraídos por las aventuras de Mochi.
Compra Mochi por $189
4. Criaturas de codificación
Crédito: Reviewed.com / Julia MacDougall
El juego Coding Critters es una excelente manera de mantener a los niños en edad preescolar interesados mientras aprenden sobre los conceptos básicos de programación.
Edades: A partir de 4 años
Aplicación: N/A
Alimentación: 3 pilas AAA, no incluidas
Herrajes: N/A
Se necesita la participación de los padres: moderada para la instalación de la batería, mínima de lo contrario
Conceptos de codificación: seguimiento de comandos, orden de operaciones
Cómo funciona: los juegos Coding Critters hacen que los conceptos básicos de codificación sean divertidos y accesibles para los niños en edad preescolar en su vida.
Nuestra experiencia: ¿Tiene dificultades para imaginar un juguete con el que su hijo pequeño podría jugar el tiempo suficiente para aprender algunos conceptos básicos de codificación? Los juegos de Coding Critters pueden ser adecuados para su hijo.
Crédito: Reviewed.com / Julia MacDougall
Rumble y Bumble son las estrellas de este juego de Coding Critters.
Cada juego de Coding Critter incluye un animal robótico comandado por seis botones, una versión bebé de ese animal, una variedad de piezas y objetos de escenografía y piezas de cartón que representan comandos de codificación. Tuve la oportunidad de probar el juego Rumble & Bumble Coding Critters, en el que Rumble y Bumble son dinosaurios papá y bebé (probablemente Triceratops, para los amantes de los dinosaurios), respectivamente.
Crédito: Reviewed.com / Julia MacDougall
Coding Critters Rumble and Bumble vive en un lugar con un tobogán de palmeras y una catapulta volcánica.
Su entorno prehistórico incluye un arco de roca, un tobogán de palmeras, rocas, un nido y una catapulta volcánica. Si eres como yo, entonces probablemente pienses que una catapulta volcánica es posiblemente la cosa más genial que existe.
Crédito: Reviewed.com / Julia MacDougall
Después de tocar los botones de dirección en la espalda de Rumble en una secuencia determinada, los niños comenzarán a comprender el concepto del orden de las operaciones al observar cómo este Coding Critter se desplaza por el piso.
De todos modos, Rumble tiene cinco botones en la espalda: adelante, atrás, derecha, izquierda y listo. Los niños pueden conducir a Rumble alrededor (o, en algunos casos, a través de) los obstáculos presionando los botones de dirección en un orden determinado y luego presionando el botón Ir. Por ejemplo, tocar el botón de avance tres veces, seguido del botón derecho y el botón de avance hará que Rumble avance tres unidades y haga un giro amplio hacia la derecha.
Rumble también tiene un sexto botón en la nariz que, cuando se mantiene presionado durante dos segundos, pone a Rumble en modo fiesta. En este modo, los cinco botones en la parte posterior de Rumbles harán que se mueva (los botones de baile y patrulla) o proporcione una respuesta de audio (los botones de siesta, mascota y alimentación). Este sexto botón está ubicado cerca del imán en la nariz de Rumble, lo que le permite remolcar magnéticamente al presumiblemente recalcitrante bebé Bumble de regreso a su nido lleno de rocas.
Crédito: Reviewed.com / Julia MacDougall
El juego Coding Critters viene con un folleto que muestra a los niños cómo comenzar a abordar los comandos de codificación necesarios para que Rumble se mueva.
También se incluye un folleto breve que ayuda a guiar a los niños a través del proceso de ingresar ciertas secuencias de botones; los niños pueden visualizar los comandos de codificación colocando físicamente las piezas de codificación de cartón correspondientes en su espacio de juego. Solo un aviso: en mi experiencia, Rumble en realidad no puede ejecutar las piezas de codificación sin atascarse, así que haga que su hijo coloque las piezas de codificación junto a Rumble para que el tiempo de juego no se interrumpa.
Los kits de Coding Critters se utilizan mejor en una superficie de piso duro como concreto o linóleo; Las ruedas Rumbles, aunque son sorprendentemente rápidas, son muy delgadas y tendrán más dificultades en una superficie alfombrada o irregular. Una buena característica que tiene Rumble es un interruptor de alineación de ruedas. Como alguien que ha pasado mucho tiempo trabajando con robots sobre ruedas, es común ver a estos robots moviéndose a lo largo de una trayectoria con una ligera curva, ya sea porque las ruedas no están perfectamente rectas o porque se mueven a diferentes velocidades. Con este conmutador de alineación de ruedas, puede asegurarse de que Rumble seguirá moviéndose en línea recta.
Si alguna vez pensó que no hay forma de que su hijo quiera jugar con un juguete educativo, Coding Critters es una gran solución. Si bien definitivamente ayuda a enseñar una valiosa lección sobre el orden de las operaciones (es decir, la diferencia entre adelante e izquierda frente a izquierda y adelante), las piezas del juego son lo suficientemente geniales y duraderas como para ser juguetes normales por derecho propio.
El resultado final: el juego Coding Critter divide la diferencia entre la codificación y el juguete. Como resultado, mantendrá entretenidos a los más pequeños durante horas mientras exploran ambos aspectos de este juego.
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5. Tortugas robot
Crédito: Reviewed.com / Julia MacDougall
Edades: 4+ años
Aplicación: N/A
Potencia: N/A
Participación de los padres necesaria: Moderada; algunos para enseñar los conceptos básicos y más allá de los conceptos básicos, algunos para mover las piezas del juego
Conceptos de codificación: seguimiento de comandos, orden de operaciones, funciones, llamadas a funciones
Cómo funciona: Robot Turtles es un juego de mesa que demuestra maravillosamente los conceptos básicos de la codificación. Cada jugador recibe una ficha de "tortuga robot", que representa una tortuga con un láser montado en su espalda (obviamente). Usando tarjetas que representan movimientos o acciones, las coloridas tortugas deben navegar por el tablero de juego cuadriculado para encontrar la joya en el centro del tablero.
Crédito: Reviewed.com / Julia MacDougall
Hasta cuatro tortugas pueden jugar al mismo tiempo; sin embargo, el manual de instrucciones de Robot Turtles aboga por la colaboración (y los vítores) en lugar de la competencia entre jugadores.
Las diferentes tarjetas representan "adelante", "girar a la izquierda", "girar a la derecha", "rayo láser" y "llamada de función". Los diferentes obstáculos incluyen "cajas" (que se pueden empujar, pero no tirar), "castillos de hielo" (que se pueden derretir con un rayo láser) y "castillos de piedra" (que son obstáculos permanentes e inamovibles).
Una parte clave de este juego es que un adulto o un niño mayor debe estar disponible para configurar la carrera de obstáculos para las tortugas, así como para mover las tortugas de acuerdo con las cartas que los niños han colocado. Sospecho que se les pide a los adultos, en lugar de a los participantes más jóvenes, que muevan las fichas de tortuga porque es posible que los niños no admitan un error de tarjeta que los tiene frente a un castillo de piedra, en lugar de la joya.
Crédito: Reviewed.com / Julia MacDougall
En cualquier momento, mientras el adulto mueve la tortuga de un jugador, ese jugador puede abofetear la ficha de "bicho" y gritar "¡Bicho!" si detectan un error en su secuencia de cartas y tienen la oportunidad de rehacer el movimiento de su tortuga en ese turno. Desearía que los errores de codificación se hicieran tan obvios en la vida real.
Nuestra experiencia: Robot Turtles es una experiencia realmente ordenada y sin pantallas para padres e hijos. Este juego implica una participación moderada de los padres, por lo que definitivamente recomendamos guardar Robot Turtles para la noche de juegos familiares u otros casos en los que los padres puedan dedicar toda su atención a jugar este juego con sus hijos.
Crédito: Reviewed.com / Julia MacDougall
Una parte interesante de Robot Turtles es que varios niños pueden jugar al mismo tiempo, y es muy fácil configurar diferentes tortugas con niveles de obstáculos de diferente dificultad en el mismo tablero. De esta manera, tanto los niños más pequeños como los mayores pueden enfrentarse al mismo juego.
Crédito: Reviewed.com / Sunil Doshi
Además, debido a la retroalimentación instantánea entre jugar las cartas de movimiento/acción y ver a la tortuga moverse a través de la carrera de obstáculos, este juego es una excelente manera de ver ese "¡ajá!" momento de epifanía en la cara de un niño cuando entiende cómo las tarjetas realmente conducen a las tortugas robot a través del laberinto.
El rango de edad indicado de 4+ es correcto; Mientras que a todos los niños les encantará aprender los conceptos básicos y escuchar a los adultos hacer divertidos ruidos de tortugas, los niños mayores o los codificadores más avanzados pronto podrán superar los niveles más altos de Robot Turtles y querrán pasar a métodos más complejos de codificar juegos y juguetes.
Crédito: Reviewed.com / Sunil Doshi
El resultado final: Robot Turtles es una forma divertida para que los niños pequeños y los padres jueguen juntos mientras aprenden los conceptos básicos de la programación informática.
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6. Robot de codificación raíz iRobot
Crédito: Reviewed.com / Julia MacDougall
Edades : Edades 4+
Aplicación: aplicación de codificación raíz (iOS/Android)
Servicio de suscripción: Root Academy, $ 4.99 por mes, primeros meses de suscripción gratis
Alimentación: batería interna y cargador incluidos, conectados a través de Bluetooth
Se necesita la participación de los padres: moderada para identificar los robots, varios sensores y conceptos básicos de codificación, mínima una vez que el usuario está familiarizado con Root y se han establecido los conceptos básicos de codificación
Conceptos de codificación: seguimiento de comandos, orden de operaciones, operadores lógicos, declaraciones condicionales, espera de entrada, bucles, funciones
Cómo funciona: con el sistema de codificación de bloques Roots de iRobot y lecciones de codificación extremadamente completas, los niños de hasta cuatro años pueden comenzar a conducir y dibujar con este robot.
Nuestra experiencia: El iRobot Root Coding Robot es un robot con una interfaz optimizada que atrae a los niños pequeños y una experiencia de robótica extremadamente personalizable que atrae incluso a los codificadores más experimentados.
El robot aparentemente simple tiene sensores de parachoques, sensores táctiles, sensores de luz, un sensor de superficie (para evitar que Root se caiga de los bordes) y un sensor de color . Mi cursiva de las últimas cuatro palabras en esa oración indica mi total incredulidad ante la cantidad de sensores que Root Robotics pudo incluir en este robot.
Crédito: Reviewed.com / Julia MacDougall
Incluso más allá de los sensores, Root también puede subir y bajar un marcador (colocado en un agujero en el medio del robot) o un borrador de marcador a pedido para que Root pueda dibujar en la cuadrícula de pizarra plegable incluida y aparentemente limpiar después. sí mismo. Más sobre eso más adelante.
Por supuesto, todos los sensores y funciones adicionales del mundo no son divertidos si no puedes hacer nada con ellos. Aquí es donde entra en juego la aplicación de codificación raíz. Después de conectarse a través de Bluetooth y nombrar su robot (el mío se llamaba Banjo, obviamente), comienza la aventura de codificación. La aplicación tiene tres módulos: Aprender, Explorar y Codificar.
Explore es un lugar donde iRobot Root puede mostrar proyectos nuevos y emocionantes. Los usuarios encontrarán codificación de estilo libre en el módulo Código y lecciones estructuradas en el módulo Aprender. Si salta directamente al módulo Código, puede que se sorprenda de la cantidad de bloques de código que hay, pero no se preocupe, el nivel de personalización en cada bloque de código individual es casi abrumador.
Hacer que Roots dos sensores de parachoques respondan por separado es una cosa.
También puede controlar las velocidades de las ruedas individuales de Roots.
Cuando haces que Root cante una canción, puedes elegir la octava, la nota musical y la duración de la nota para cada tono. Eso es bastante duro.
Es en la sección Aprender donde los niños descubren la asombrosa cantidad de formas en que pueden alterar cada bloque de código para que Root haga de todo, desde tener una fiesta de baile para navegar por una carrera de obstáculos hasta dibujar un arco en la cuadrícula de la pizarra.
En cuanto a las lecciones en sí, me sorprendió lo lento que avanzaban hasta que recordé que esta aplicación está destinada a enseñar a niños de cuatro años a programar; es muy apropiado para niños pequeños que están aprendiendo los fundamentos de la programación.
Un punto importante a tener en cuenta es que iRobot Root es parte de un servicio de suscripción; solo puede acceder a las primeras lecciones en el módulo de aprendizaje sin unirse a Root Academy, que cuesta $ 4.99 por mes. Solo a través de Root Academy puede desbloquear más lecciones para Root. También es una buena manera de mantenerse actualizado sobre los nuevos lanzamientos de código; puede ser informado a través de la aplicación y comenzar a usar el nuevo código de inmediato.
Otro aspecto inteligente de la aplicación es que, con solo tocar un botón, puede cambiar la visualización del estilo de código de bloques simples a una interfaz más gráfica para codificar texto completo. Esto ayudará a su hijo a ver cómo empezar a tomar los principios de codificación que ha aprendido y cómo se ven en Swift, un lenguaje de codificación que la gente usa en la vida real. Como dice el sitio web de iRobot Root, la traducción a Python y JavaScript está próxima (al igual que la aplicación de codificación raíz para Android).
La aplicación de codificación raíz le permite probar su código antes de ejecutarlo con el robot raíz.
Sin embargo, a medida que avancen en las lecciones, realmente llegará a apreciar el área donde puede probar su código en la aplicación y no hacer que se ejecute antes de haberlo revisado a fondo. Esto es especialmente importante cuando los niños realizan actividades artísticas con Root. Los padres apreciarán que los niños encuentren y corrijan cualquier error antes de ejecutar el código y que Root termine dibujando en el piso del comedor, en lugar de en la cuadrícula de la pizarra.
La rejilla de la pizarra en sí es liviana y plegable. Completo con adhesivos adhesivos reutilizables (los colores particulares que Root puede detectar cuando pasa sobre ellos con su sensor de color), tanto Root como la cuadrícula de la pizarra se decoran fácilmente y son muy portátiles. Diré que el borrador de marcador incorporado no es especialmente efectivo en la cuadrícula de la pizarra. Asegúrese de limpiar cualquier residuo de marcador que Root pierda con el paño incluido.
Crédito: Reviewed.com / Julia MacDougall
Sin embargo, el borrador es mucho más efectivo cuando Root se ejecuta en una pizarra montada. Sí, así es, con un imán fuerte, Root puede desafiar la gravedad y moverse en una pizarra con marco de metal montada en la pared.
Crédito: Reviewed.com / Julia MacDougall
Root puede hacer tantas cosas increíbles, pero tuve un par de quejas menores. Tanto el robot como la aplicación tenían algunos errores a veces; la primera vez que encendí Root, no cantó su canción introductoria a pedido. En la aplicación, la barra con los bloques de código a veces desaparecía y los bloques de codificación ocasionalmente quedaban varados en medio del espacio del código y no reaccionaban a los toques con los dedos. Todos estos problemas se resolvieron fácilmente al reiniciar tanto el robot como la aplicación.
Otras objeciones menores involucran el hecho de que, en lugar de que cada programa termine de ejecutarse por sí mismo, debe presionar manualmente el botón de detención en sus códigos después de ejecutarlos. Si olvida hacerlo, puede sentir la misma culpa que yo sentí después de que Root siguiera parpadeando con una luz púrpura durante los 10 minutos que me tomó hacer cambios en mi proyecto, mirar hacia arriba y darme cuenta de que Root todavía estaba haciendo un espectáculo de luces. .
El resultado final: el robot de codificación raíz iRobot es una forma fácil y divertida para que los niños pequeños aprendan a codificar, pero es lo suficientemente complejo como para mantener interesados a los niños mayores y a los padres también. Con Root, las posibilidades son literalmente infinitas. Tenga en cuenta que no puede progresar mucho en el módulo de aprendizaje sin el servicio de suscripción de Root Academy antes de comprar Root Robotics.
Actualización: iRobot ha hecho que la plataforma de codificación que se encuentra originalmente en el kit Root Robotics esté disponible gratuitamente para uso público. ¡Simplemente presione el signo más y estará listo para comenzar a codificar!
Otra actualización: iRobot acaba de anunciar su nuevo robot Root rt0. Este robot es similar al robot Root original, excepto que está más orientado a programadores principiantes. Para aquellos que quieran mejorar su experiencia de codificación, pueden comprar Root Brick Top, que les permite adornar su robot Root rt0 con increíbles diseños de LEGO (u otros bloques de construcción).
Compre el robot de codificación raíz iRobot por $ 200
7. Matatalab
Crédito: Reviewed.com / Julia MacDougall
En Matatalab Pro Set, la torre lee los comandos de codificación y los transmite al pequeño robot, quien luego navega por el tablero cuadriculado de acuerdo con sus instrucciones.
Edades: A partir de 4 años
Aplicación: N/A
Alimentación: Robot y torre de mando cargados con cable micro-USB incluido
Herrajes: N/A
Se necesita la participación de los padres: Moderada para comenzar a funcionar y para conceptos de codificación más avanzados, mínima de lo contrario
Conceptos de codificación: seguimiento de comandos, orden de operaciones, bucles, funciones
Cómo funciona: sus hijos más pequeños pueden aprender los conceptos básicos de codificación en un entorno sin pantalla con Matatalab Pro Set.
Nuestra experiencia: si está buscando un kit de codificación para niños que funcione como una salida creativa, querrá ver el Matatalab Pro Set.
Crédito: Reviewed.com / Julia MacDougall
Use los comandos de codificación para ayudar al robot Matatalab a navegar a través de los diferentes entornos en el tablero cuadriculado.
Utilizando los comandos de codificación que se encuentran en las coloridas piezas para niños, los niños tienen la tarea de guiar al pequeño robot alrededor de un tablero cuadriculado que está cubierto con hermosas representaciones de diferentes entornos, como una isla, un volcán y un bosque. Después de que los niños coloquen las piezas de codificación en el tablero de comandos y presionen el gran botón naranja de reproducción, la torre lee los comandos y los transmite al robot en el tablero.
Crédito: Reviewed.com / Julia MacDougall
El Matatalab Pro Set incluye un montón de piezas de codificación de control, música y movimiento.
Con estas piezas de codificación, los niños pueden hacer que el robot se mueva, gire, gire y reproduzca música. Los comandos específicos para la programación de computadoras incluyen definición de función y piezas de llamada de función, piezas de inicio y final de bucle, y piezas multiplicadoras que pueden repetir un comando dos, tres, cuatro, cinco o un número aleatorio de veces.
El tablero de comando en sí tiene espacio para una secuencia de programación de 18 piezas de largo; Para minimizar la confusión entre los comandos de codificación con imágenes de apariencia similar, las piezas están diseñadas para caber en el tablero solo cuando se colocan en la orientación correcta.
Una gran parte de este kit es que realmente muestra la flexibilidad de la programación informática; la misma lógica que subyace en los comandos de codificación que conducen al robot Matatalab por el tablero también se puede aplicar para dibujar formas y formar melodías.
Crédito: Reviewed.com / Julia MacDougall
Con un marcador lavable Crayola, puedes usar el robot Matatalab para dibujar formas geométricas.
Quitar la parte superior del robot revela un lugar donde se puede colocar un marcador lavable Crayola de línea fina; Una vez que se instala el marcador y se coloca el robot en una hoja de papel, los niños pueden comenzar a experimentar con diferentes diseños geométricos. El Matatalab Pro Set, que incluye tres marcadores Crayola, incluso incluye algunas tarjetas que demuestran cómo dibujar un cuadrado y diferentes tipos de estrellas.
Crédito: Reviewed.com / Julia MacDougall
Con la función de dibujo de Matatalab, el hecho de que los ángulos de rotación no sean exactos se vuelve más evidente; el robot tiende a funcionar mejor en superficies completamente planas y niveladas.
Como es típico en este tipo de robots, los ángulos de rotación no son del todo exactos; esto da como resultado estrellas dibujadas de manera imperfecta y un robot que finalmente no se mantiene dentro de las líneas del tablero cuadriculado. Sin embargo, al colocar el tablero o la hoja de papel en una superficie perfectamente plana y nivelada, obtendrá los mejores resultados en lo que respecta a la rotación precisa del robot.
Crédito: Reviewed.com / Julia MacDougall
El Matatalab Pro Set agrega una gran cantidad de comandos de codificación relacionados con la música al robo