Ya sea que esté jugando en una PC o consola, desea dejarse llevar por la acción. La calidad de la imagen, el tamaño y el sonido son importantes, pero ¿qué sucede cuando su televisor simplemente no puede reaccionar tan rápido como usted?
Los juegos más emocionantes y vertiginosos, como los juegos de disparos, los juegos de lucha o los simuladores de carreras, se basan en la suposición de que las reacciones en una fracción de segundo ocurrirán en una fracción de segundo en la pantalla. Cuando no lo hacen, es un gran interruptor de inmersión, y el retraso de entrada suele ser el culpable.
Pero con un nuevo lote de consolas completamente nuevo, PC cada vez más potentes y el surgimiento de televisores 4K asequibles, ¿por dónde empezar? Para arrojar algo de luz sobre este problema, realizamos una comparación lado a lado de cinco tipos diferentes de televisores, desde un CRT (relativamente) antiguo hasta un LED 4K completamente nuevo. Aunque las conclusiones aquí no se aplican a todos los televisores de ese tipo, deberían darle una idea de lo que debe tener en cuenta mientras busca la papilla perfecta para su consola y juegos de PC.
Entonces, ¿qué es exactamente el retraso de entrada?
El retraso de entrada puede provenir de varias fuentes, incluida su pantalla, su plataforma de juego e incluso su controlador.
El retraso de entrada se refiere a la diferencia total de tiempo entre mover un controlador de algún tipo (un mouse, teclado o gamepad) y una respuesta en la pantalla. El retraso de entrada puede ocurrir en cada paso a lo largo de la cadena de señal desde el controlador, a la consola, a la pantalla y es acumulativo; si el controlador, el juego y el televisor introducen cada uno 30 milisegundos de retraso, obtendrá un retraso de entrada total de 90 ms.
Aunque hay formas de analizar solo el retraso de entrada de cualquier pantalla, queríamos ver el problema de manera integral. También queríamos abordar esto desde la perspectiva de un jugador, comparando la experiencia de jugar en un televisor con una consola tradicional y una PC. Con ese fin, tanto para nuestras pruebas de PC como de consola de juegos, usamos un controlador Xbox 360 con cable y jugamos el mismo juego: Skyrim.
Puede calcular el retraso de entrada de una pantalla contando el número de fotogramas entre una entrada y una reacción en la pantalla.
Luego, usamos la GoPro Hero4 Silver (configurada en 720p a 120 FPS) para grabarnos repitiendo las mismas entradas en todas nuestras diversas configuraciones de prueba. Al revisar el metraje y contar los cuadros (con cada cuadro grabando un segmento de tiempo de 8,33 ms), pudimos medir cuánto retraso introdujo cada configuración.
Resultados de la consola
Comenzamos nuestro experimento con una Xbox 360 con salida a través de cables compuestos (AV) a un televisor CRT de la vieja escuela. ¿Por qué un CRT? Porque aunque son grandes y voluminosos, los CRT casi no presentan retrasos; tan pronto como la consola envíe una señal, el televisor la mostrará. Con un CRT, pudimos ver un retraso de entrada base de aproximadamente 139 ms, con aproximadamente 40-50 ms ocupados por la entrada de nuestro controlador y el resto de la consola misma. En general, cualquier valor inferior a 166 ms (alrededor de 10 cuadros de un juego que se ejecuta a 60 FPS) se considera insignificante, por lo que este es un resultado perfecto.
Repetimos la prueba en otros cuatro tipos de televisores, incluido un LED de 1080p de plasma, un LCD CCFL más antiguo y el LED 4K de la serie P de 2014 de Vizio. Los cuatro conjuntos incluyen entradas analógicas (compuestas y por componentes) y digitales (HDMI). En general, encontramos que HDMI presentó los mejores resultados en televisores modernos con una consola de juegos moderna. La única excepción es la LCD CCFL más antigua, que funcionó marginalmente mejor con cables de componentes.
Aunque es una tecnología mucho más antigua, los televisores CRT siguen siendo la mejor opción si desea minimizar el retraso de entrada.
A pesar de tener una frecuencia de actualización ultrarrápida, el plasma fue el de peor desempeño, aunque nuestro plasma Samsung en particular es bien conocido por tener problemas de retraso de entrada. El CCFL LCD y el LED de 1080p eran casi iguales, por extraño que parezca, aunque el juego se veía mucho mejor en la pantalla moderna.
¿El resultado más sorprendente? El televisor Vizio 4K fue el que mejor se desempeñó después del CRT, siempre que se limite a una entrada HDMI en particular. Esto se debe a que, si bien la mayoría de las entradas HDMI alcanzan un máximo de 60 Hz (50 Hz en países PAL), este Vizio tiene una entrada HDMI de "alta velocidad" que admite un rendimiento de 4K/60 Hz o 1080/120 Hz. A pesar de que este conjunto tiene que mejorar la imagen HD de Xbox a 4K, el uso de este puerto redujo drásticamente el retraso de entrada. En cualquier otro puerto HDMI, el retraso de entrada total del televisor fue de 292 ms.
Resultados de PC
Jugar en una PC puede generar mejores resultados que jugar en una consola, tanto en términos de calidad de imagen como de retraso de entrada.
Para los jugadores de PC que buscan mudarse a la sala de estar, queríamos seguir con la misma configuración. Reemplazamos nuestra Xbox 360 con una poderosa computadora portátil para juegos, la Razer Blade Pro, que tiene un procesador Intel Core i7-4700HQ de 2.4 Ghz, 16 GB de RAM y una tarjeta gráfica Nvidia Geforce 860M. Omitimos el CRT y el LCD CCFL porque ambos tienen resoluciones inferiores a 1080p, dejando que el plasma, el LCD LED, el LCD 4K y la pantalla de la computadora portátil compitan por el oro.
Si posee una computadora portátil para juegos, puede reducir drásticamente el retraso de entrada al usar la pantalla de la computadora portátil en lugar de un televisor o monitor.
Nuestros resultados iniciales fueron positivos: jugar directamente en la pantalla de su computadora portátil presenta la menor cantidad de retraso de entrada, incluso menos que jugar con la Xbox 360 y un CRT. De hecho, en general, vimos un retraso de entrada más bajo cuando usamos una computadora portátil moderna para juegos que cuando realizamos las mismas entradas en la Xbox 360.
Esto se debe a dos motivos: el primero es que el Razer Blade Pro, significativamente más caro (lanzado este mismo año), es una máquina mucho más poderosa que la Xbox 360 de casi una década. El segundo es que, a excepción de la resolución 4K, la versión para PC de Skyrim se ejecuta a 60 FPS estables, el doble de rápido que la salida de 30 FPS de Xbox 360.
Si tiene una computadora portátil para juegos, la pantalla es la mejor opción para evitar el retraso de entrada.
¿El resultado más sorprendente? Al ejecutar la versión para PC de Skyrim en la configuración Ultra a 1080/60 FPS, el Vizio 4K tuvo solo un retraso de entrada ligeramente mayor que al jugar la versión Xbox 360 de Skyrim en un monitor CRT. La propia pantalla de la computadora portátil sigue siendo la reina, pero recuerde (nuevamente) que Vizio está ampliando esa imagen de 1080p para mostrarla en 4K. Una vez más, es fundamental que utilice el puerto HDMI de alta velocidad, ya que todos los puertos HDMI estándar tenían un retraso de entrada de más de 300 ms.
Si bien la mayoría de los televisores no muestran su frecuencia de actualización en el puerto, su mejor opción es usar cualquiera que esté designado como HDMI 2.0 o superior. Por lo general, puede encontrar esta información en el manual del usuario de su televisor.
Entonces, ¿el 4K es el camino a seguir?
Con una resolución cuatro veces superior a la de una imagen de 1080p, una experiencia de juego fluida en 4K podría ser lo que los jugadores anhelan. El conjunto 4K que probamos, el Vizio P652ui-B2, tiene algunos años pero aún se ve genial. Los televisores 4K más nuevos con HDR cuando se combinan con una consola que puede manejar 4K HDR, como Playstation 4 Pro y Xbox One X, se verán aún mejor.
El puerto HDMI de alta velocidad de la serie P de Vizio es la única forma razonable de jugar en un televisor 4K.
Según nuestra experiencia, es importante tener en cuenta todos los factores al decidir jugar en 4K o quedarse con 1080p en configuraciones más altas. Skyrim, por ejemplo, se veía mucho mejor escalado cuando provenía de una imagen de 1080p de mayor calidad a 60 FPS que una versión 4K de menor calidad a 30 FPS. En pocas palabras: si desea jugar juegos de PC en un televisor 4K, es mejor priorizar la configuración de calidad y la velocidad de fotogramas en lugar de lograr una resolución 4K nativa. Además, es absolutamente necesario un puerto HDMI 2.0 de alta velocidad.
¿Debo usar siempre HDMI?
La respuesta corta es sí, especialmente si la resolución nativa de su televisor es de 1080p o superior. Si tiene un televisor más antiguo, digamos de 2006 o 2007, con una resolución inferior a 1080p, es posible que la señal 1080i entrelazada (desde una entrada de componente) sea un poco más rápida a costa de cierta claridad de imagen. Si está utilizando un equipo 4K, definitivamente opte por HDMI, pero sin un puerto HDMI más rápido, el proceso de mejora introducirá niveles significativos de retraso.
la comida para llevar
Para nuestras pruebas de retraso de entrada, nos enfocamos en usar controladores con cable, que son los preferidos por los jugadores competitivos por su baja latencia.
Si juegas en consolas más antiguas: las ventajas y desventajas son bastante obvias; puedes jugar una Wii, Xbox 360, PS3 o cualquier consola más antigua en un CRT si quieres el mejor retraso de entrada, algo que los jugadores de juegos de lucha competitivos conocen desde hace años. Sin embargo, esto significa perderse pantallas más grandes y de mejor apariencia. Las pantallas LCD modernas como la que probamos pueden introducir 20 milisegundos o más de retraso perceptible (más de 166 ms). Y aunque el rendimiento de plasma puede ser mejor que el de LCD en términos de calidad de imagen, a veces significa un retraso de entrada adicional.
Si estás jugando en una consola nueva: no deberías tener miedo de dar el salto a un televisor 4K, siempre y cuando se adapte bien y tenga una entrada HDMI "rápida" como la serie P. Si bien es probable que los juegos de PS4 y Xbox One alcancen un máximo de 1080/60 FPS en esta generación, el retraso de entrada de la mejora de 4K es insignificante con el puerto correcto. Si va a comprar un televisor nuevo, asegúrese de que tenga puertos HDMI 2.0 que admitan HDCP 2.2
Si eres un jugador de PC: una plataforma de juego completa es claramente la mejor apuesta para evitar el retraso de entrada. Y con una computadora portátil, jugar directamente en la pantalla es tan rápido como usar una consola más antigua y un CRT. Si está listo para jugar en la sala de estar, se aplican las mismas reglas: busque un nuevo televisor UHD con entradas HDMI más rápidas o pantallas de 1080p con modos de juego disponibles. Y si bien los juegos 4K son geniales, los juegos a 60 FPS constantes son más importantes.
En última instancia, el retraso de entrada es la suma de muchas partes. Hay variables individuales de un set a otro y de un juego a otro que afectarán el retraso de entrada. Si desea obtener más información sobre lo que una pantalla específica agregará a la ecuación, le recomendamos la invaluable base de datos de retraso de entrada de DisplayLag para ayudarlo a activar su contracción.