Todavía recuerdo el éxtasis puro que sentí aquella Navidad en que mis padres me regalaron una Super Nintendo. Había jugado videojuegos en casas de amigos, así que sabía que podría usar el controlador sin ningún problema, aunque estaría usando mis pies debido a una discapacidad en mis brazos y manos. Se consumieron muchas horas con Donkey Kong , Super Mario World e incluso el increíblemente frustrante Paperboy .
Podría seguir el ritmo de mis amigos hasta que uno de ellos comprara una Sega. Por mucho que me encantara jugar a Sonic the Hedgehog , encontré que la forma de los controladores y el diseño de los botones eran difíciles de navegar. Ese fue el principio del fin de los juegos para mí, ya que a lo largo de los años, los botones de los controladores crecieron más de lo que podía manejar con dos dedos gordos de los pies.
Crédito: Nintendo
Para los más jóvenes, este es un Super Nintendo y controladores de los viejos tiempos.
Es un fastidio que personas como yo hayan sido excluidas de la comunidad de jugadores porque los juegos en sí son en gran medida inaccesibles para las personas con discapacidades. Han pasado unos 30 años desde que Sega comenzó a sacarme de los videojuegos, y con la exageración que rodea a la nueva Xbox Series X, esa pérdida se ha vuelto más pronunciada. Pero en 2018, Microsoft decidió traer de vuelta a la gente con desafíos de destreza al crear el controlador adaptativo. Este año, decidí darle una oportunidad.
¿Qué hace el controlador adaptativo?
El Adaptive Controller funciona con consolas Xbox y PC con Windows. Usando solo el controlador adaptativo sin controles o interruptores externos, estará bastante restringido en la cantidad y los tipos de juegos que puede jugar, ya que está limitado a un panel de dirección y botones A/B. No encontrará los joysticks, parachoques o gatillos que son estándar en los controladores de Xbox normales. Esto se debe en gran parte a que el controlador adaptable está diseñado para usarse con accesorios.
Puede asignar cualquiera de los botones de los controladores adaptativos para que actúe como un cambio en un teclado, activando funciones alternativas asignables para el resto de los botones. (Por ejemplo, puede asignar el botón B como Shift). Al mantener presionada la tecla Shift, su d-pad (arriba/abajo, izquierda/derecha) puede convertirse en los botones A, B, X e Y.
Entonces, teniendo en cuenta la función Shift, el Adaptive Controller por sí solo puede replicar hasta 11 funciones de botones de un controlador estándar de Xbox. Eso es algo, pero no es suficiente para explorar todas las acciones en un juego como Madden . También estará limitado en cuanto a qué botones puede presionar al mismo tiempo.
Crédito: Revisado / Sarah Kovac
El botón en blanco se desplaza a través de los preajustes 1-3. Puedes saber en qué preset estás por las luces indicadoras al lado.
Los ajustes preestablecidos personalizados son útiles aquí, lo que permite a los jugadores tener cuatro conjuntos diferentes de funciones a las que se puede acceder rápidamente con solo presionar un botón. Al desplazarme por algunos menús en Madden '20 en mi Xbox One X, necesitaba los botones de parachoques derecho e izquierdo, pero no había asignado esos botones a ninguno en el controlador adaptable, sino que opté por los gatillos derecho e izquierdo que se usan con frecuencia. Con solo presionar un botón, puedo cambiar a un perfil diferente que tiene RB y LB asignados a los botones derecho e izquierdo en el d-pad.
Aunque no lo intenté yo mismo, otra forma de usar el controlador adaptable es con la configuración de copiloto en Xbox One. Esto permite que dos controladores (estándar o adaptativo) funcionen en tándem para un jugador. Entonces, si quisiera jugar a Madden en todo su potencial, podría pedirle a un amigo que tome un segundo controlador y presione los botones que no puedo alcanzar mientras juego con el controlador adaptable.
¿Cuáles son los accesorios disponibles?
Para llevar el juego a un nivel superior, o varios, puede conectar cualquiera de una multitud de interruptores adaptables, joysticks o controles de pie. Utilizo varios de estos para crear contenido multimedia sin usar las manos, por lo que estaba emocionado de ver si podía agregar suficientes controles periféricos para realmente jugar un juego más complicado. Como amo a mis Chiefs, opté por Madden '20 .
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Cada función del controlador tiene su propio puerto, donde puede conectar dispositivos adaptables.
Pasé por el entrenamiento del juego para tratar de descifrar qué botones eran los más importantes para poder programar el controlador en consecuencia y conectar los interruptores externos necesarios. Esto suena simple, pero como nunca antes había jugado este juego, me llevó horas juguetear hasta encontrar una configuración con la que pudiera vivir. ¿El costo total del controlador y los periféricos que terminé usando? $218,98. Ay. Y hay muchos interruptores altamente especializados que cuestan más que los que usé. Aquí están algunos ejemplos:
- Controlador adaptativo: $ 99.99
- Timón 3D: $99
- Joystick de una mano: $19.99
Descubrí que podía jugar bastante bien solo con el controlador adaptativo y el timón 3D, pero al no tener el joystick derecho me perdí algunos movimientos divertidos, e incluso esta configuración simple es bastante costosa. Afortunadamente, una organización benéfica llamada Able Gamers que participó en el diseño del Adaptive Controller ayuda a los jugadores con discapacidades no solo a encontrar el mejor equipo de juego adaptable, sino que también les ayuda a pagarlo. Podría valer la pena echarle un vistazo si el precio lo desanima.
Empecé a sentirme como una banda de una sola mujer después de un tiempo.
¿Vale la pena el controlador adaptativo?
La parte más difícil de hacer todo este trabajo no fue el aspecto físico. Estaba tratando de recordar qué botones se supone que debo presionar en el juego, traduciéndolos a la variedad de dispositivos en mi regazo y a mis pies, y tirando de la palanca correcta a tiempo. Empecé a sentirme como una banda de una sola mujer después de un tiempo. Estoy seguro de que con mucha práctica, esto podría volverse natural. Pero, quiero decir, muchas .
No sé si hay una forma de evitar la curva de aprendizaje muy empinada que viene con el uso de esta tecnología adaptativa con un juego moderno, pero para aquellos que han perdido la función motora y quieren jugar los juegos que solían jugar, esta configuración podría ser la mejor solución. .
Sin embargo, para las personas como yo que no han podido jugar videojuegos desde que nació Sonic, configurar y aclimatarse a esta forma de jugar es una gran tarea. No estoy seguro de si continuaré trabajando en mis habilidades de Xbox, pero sé que si hay algún grupo demográfico con la resiliencia y la determinación para hacer que algo como esto funcione, son las personas con discapacidades.