Las tarjetas gráficas Nvidia RTX 3050 y AMD RX 6500 XT se diseñaron para jugadores con un presupuesto limitado. Ambos son GPU de nivel de entrada, por lo que no pueden realizar milagros en los juegos, pero ambos pueden manejar algunos de los juegos más exigentes con facilidad si la configuración de gráficos no está al máximo.
Sin embargo, cuando observa en profundidad el rendimiento y las especificaciones de ambas tarjetas, está claro que una se destaca significativamente más que la otra con velocidades de cuadro más altas y mejor soporte de codificación/descodificación. ¡Vamos a profundizar en!
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Especificaciones
Crédito: Revisado / Joanna Nelius
Gracias, Nvidia, por incluir 8 GB de VRAM en el RTX 3050.
Todas las tarjetas gráficas están hechas de las mismas partes básicas, pero es la cantidad de VRAM y el ancho de banda de la memoria lo que más afecta el rendimiento general, no solo las velocidades del reloj. Para empezar, la diferencia más grande y llamativa entre Nvidias RTX 3050 y AMD 6500 XT es la cantidad de VRAM8GB en el RTX 3050, pero solo 4GB en el RX 6500 XT.
VRAM es donde los datos de imagen se almacenan temporalmente en una tarjeta gráfica. Cuanta más VRAM tengas, más rápido se podrán cargar las imágenes del juego y mayores serán las velocidades de fotogramas. Aunque la RTX 3050 tiene un ancho de banda de memoria más lento (128 GB/s frente a 144 GB/s) y una velocidad de reloj de impulso más lenta (1552 MHz frente a 2815 MHz) que la RX 6500 XT, sigue siendo la tarjeta más rápida.
El RTX 3050 tiene un promedio de 86 cuadros por segundo (fps) en la configuración de gráficos más alta a 1080p, mientras que el RX 6500 XT tiene un promedio de 67 fps. Ni siquiera los 16 MB de Infinity Cache de AMD, que funciona como un amplificador de ancho de banda, según AMD, pueden aumentar las velocidades de cuadro lo suficiente en la RX 6500 XT para competir con la RTX 3050.
Además, como todas las tarjetas de la serie Nvidias RTX 30, la RTX 3050 tiene núcleos de trazado de rayos (RT) dedicados que manejan los efectos de trazado de rayos en los juegos cuando están disponibles. Esto lleva el rendimiento del trazado de rayos mucho más allá de lo que AMD puede hacer con sus tarjetas de la serie 6000 porque los componentes de hardware de trazado de rayos de AMD están integrados en sus unidades de cómputo o procesadores de gráficos principales (más información a continuación). La separación de los componentes de trazado de rayos del procesador de gráficos principal permite que la GPU procese más de esos efectos de iluminación realistas más rápido, lo que a su vez se traduce en una velocidad de fotogramas más alta.
Nuestra elección: RTX 3050
Actuación
Crédito: Revisado / Joanna Nelius
La RX 6500 XT puede ser más barata que la RTX 3050 de Nvidia, pero AMD eliminó demasiadas funciones para que sea competitiva.
Como ya mencioné anteriormente, Nvidias RTX 3050 es más rápida que AMDs RX 6500 XT tanto en rendimiento de juego estándar como en rendimiento de trazado de rayos. En promedio, la RTX 3050 obtiene 20 cuadros más que la RX 6500 XT con los gráficos ajustados al máximo a 1080p, independientemente de si tiene el trazado de rayos activado o no.
Para profundizar un poco más en nuestros puntos de referencia, la RTX 3050 supera con creces a la RX 6500 XT en juegos como Forza Horizon 4 (116 fps frente a 79 fps), que no es tan exigente con las GPU en comparación con juegos como Cyberpunk 2077 . Descubrimos lo mismo con respecto a los juegos compatibles con ray tracing menos exigentes, como Battlefield V ; el RTX 3050 obtiene un promedio de 74 fps con el trazado de rayos activado en comparación con el RX 5600 XTs 44 fps.
El RTX 3050 también tiene una función llamada Deep Learning Super Sampling (DLSS) que utiliza IA para mejorar la resolución del juego y aumentar la velocidad de fotogramas. Si un juego es compatible con el trazado de rayos, probablemente sea compatible con DLSSin embargo, el RTX 3050 no tiene suficiente empuje para alcanzar un mínimo de 60 fps con el trazado de rayos Y DLSS activado en juegos de alta fidelidad. Deberá reducir la configuración de gráficos para obtener la velocidad de fotogramas a 60 o más. Aún así, esto es mejor que el RX 6500 XT.
AMD tiene su propia tecnología de escalado de resolución de IA, FidelityFX Super Resolution (FSR), pero no utiliza la misma tecnología de aprendizaje profundo súper sofisticada como las GPU de Nvidias. FSR puede ejecutarse en cualquier GPU moderna relativa, a diferencia de DLSS, que está limitado a la serie RTX 20 y superior, pero funciona menos para AMDs RX 6500 XT en juegos gráficamente exigentes en comparación con DLSS. La tarjeta AMD tiene una velocidad de fotogramas de trazado de rayos promedio más baja, por lo que, aunque DLSS puede ser impredecible en Nvidias RTX 3050, sigue siendo la mejor opción.
Nuestra elección: RTX 3050
precio y valor
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La versión de doble ventilador de la RX 6500 XT es lo suficientemente pequeña como para caber en algunos gabinetes de GPU externos y gabinetes de escritorio para mini PC.
El mercado de GPU sigue siendo un desastre, con tarjetas gráficas que se venden por cientos de dólares más que sus MSRP. Se supone que Nvidias RTX 3050 tiene un precio de $ 249.99 y AMD RX 6500 XT normalmente cuesta $ 199.99, pero lugares como Best Buy están vendiendo la tarjeta AMD que revisamos por $ 259.99 (si es que está en stock) y se puede encontrar hasta $ 425, mientras que la La tarjeta Nvidia que revisamos se vende entre $ 359 y $ 678 en eBay, Newegg y otros minoristas.
Mirando los valores de estas tarjetas con el MSRP en mente, por $ 50 más, la RTX 3050 le brinda un rendimiento general significativamente mejor, además de capacidades de codificación y decodificación de video que no obtiene con la RX 6500 XT; la RX 6500 XT no está preparada para el futuro porque carece de codificación y decodificación AV1, y cualquiera que quiera editar videos con un presupuesto ajustado se sentirá decepcionado por la omisión de la codificación H265/HEVC de AMD.
Pero los precios al consumidor inflados enturbian el agua en lo que respecta al valor. El RTX 3050 tiene un mejor valor a precios normales, pero a $ 100 más que el RX 6500 XT, ese valor no es tan fuerte. Eso es especialmente cierto cuando considera que puede encontrar otras GPU Nvidia o AMD, como la RTX 3060, la antigua GTX 1660 Super, la RX 6600 o la antigua RX Vega 56 con el mismo o mejor rendimiento por un precio similar. (¡Sin embargo, prepárese para investigar mucho en busca de la tarjeta gráfica equivalente y de menor precio!)
Nuestra elección : Corbata
Y el ganador es
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La RTX 3050 de Nvidia tiene un rendimiento casi idéntico al de su antigua GTX 1660 Super, pero la 3050 tiene una cosa que la 1660 Super no tiene.
Es una obviedad llamar a Nvidias RTX 3050 la mejor GPU completa de nivel de entrada en comparación con AMDs RX 6500 XT. El rendimiento estándar y de trazado de rayos es significativamente mayor, y el RTX 3050 admite tanto la codificación como la decodificación para AV1 y H265/HEVC.
Las cosas se vuelven confusas cuando se trata del precio y el valor general de ambas tarjetas; cuanto mayor sea el costo de la RTX 3050 en comparación con la RX 6500 XT, más valor perderá. Dependiendo de cuánto más cueste una tarjeta más rápida como la RTX 3060 o la RX 6600, obtener una tarjeta de nivel superior podría ser un mejor valor, especialmente si desea el mejor rendimiento de trazado de rayos posible dentro de su presupuesto. Pero si el trazado de rayos no le importa, una tarjeta de nivel inferior como la GTX 1660 Super podría tener un mejor valor, ya que obtiene el mismo rendimiento que la RTX 3050 si puede encontrarla a un precio más bajo.
El RX 6500 XT es una buena opción para juegos de nivel de entrada, pero no podrá usarlo para la codificación de video, por lo que nuevamente, el RTX 3050 aún gana en esta área a pesar de que cuesta, en promedio, $ 100 más que el RX 6500XT.
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